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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

511. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 53%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

512. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 53%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2023-04-03 17:11 浏览: 3755 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

513. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 53%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

514. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 53%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

515. 按钮自定义 [ 53%]

...组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 问题状态 最新活动: 2015-11-26 20:10 浏览: 3466 关注: 3 人 a407538165 • 2015-11-27 10:50 其实我想在m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

516. 根据官方分包案例进行操作,主程序报错 [ 53%]

...程,用微信开发者工具打开报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-05-10 11:53 浏览: 1618 关注: 3 人 yurong3000 • 2018-05-08 18:41 传了哈 yurong3000 • 2018-05-08 18:42 麻烦帮忙看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

517. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 53%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 富文本下划线绘制bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2022-10-19 14:01 浏览: 9388 关注: 4 人 zkang5 • 2022-07-09 11:14 引擎版本是2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

518. laya.ui.Button_API3.0 [ 53%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

519. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

520. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 53%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115