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...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...米为单位,但是你肯定设置了正交投影的垂直尺寸,这个属性,你可以理解为,垂直方向,你可以看到多少个米的范围,如果你跟着示例走的,这个值是渲染的高度,那你垂直方向可看到好几百米的范围,当然,你那建模很小的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用3D时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
... ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSyste...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...json文件是用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-07-04 15:36 浏览: 1042 关注: 3 人 xz3525 • 2017-07-04 16:05 这种做法是先去获取服务器ver文件。我是想直接去获取本地缓存中的ver文件内容,本地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808
...1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。** ![图2](img/2.png) (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 对于fillText而言,我们不仅要了解它的优势,也要了解他的不足。fillText文本由于是引擎自己绘制的,目前只...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612
...实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x = 100;//设置 bg 对象的属性 x 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.y = 100;//设置 bg 对象的属性 y 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.sizeGrid = "40,10,5,10";//设置 bg 对象的网格信息。 bg.width = 1...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115