大约有 3,889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
Laya_社区(3325) Laya3.0_api(156) Laya2.0_文档(115) Laya3.0_文档(114) laya_api(90) Laya2.0_api(86) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
... 2019-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 1) 命令行执行: 命令行执行 qgame -V,如果提示版本号太低 2) 执行: npm install -g qgame-toolkit 升级 vivo打包工具 3) 将项目里的release/vivogame删掉,重新发布 2019-08-21 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...te 这种情况下,本资源不再重试并且卡住(加载回调未执行),目前在编辑器共享给其他人,对方如果是wifi,信号容易抖动,或者对方网络抖动的情况下很容易出现。 附件 : --> test.zip 2024-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...交 2 个回复 StevenMiao 赞同来自: 自己找到一个办法,发布执行完后,去发布文件夹,把资源文件删除,再手动执行quickgame pack。 希望Laya能有更好的解决方案。 2019-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 替换下发布js publish....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...索引为0的子节点 Laya_Aaron • 2018-02-27 16:34 是不是定时器执行删除的时候 索引变的?还是开了就不能执行? oy2419498011 • 2018-02-27 16:37 定时器改变了我的添加顺序,把索引0换成索引1,索引1换成了索引0,可以执行 Laya_Aaron • 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...IDE中设置二、项目构建后横竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布面板 ,在Android/iOS发布的选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lic uiBtn: Laya.Button; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Scene.open("Msg.ls", false, { "text": ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912