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...我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 (图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 (图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
为什么我在shader中调节透明度没有效果 vec4 c = texture2D(u_MainTex, uv); c.a = 0; gl_FragColor = c; 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 缨 赞同来自: 请使用float而不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...#### 示例演练 我们首先用距离关节`DistanceJoint`做一个单摆效果: 新建一个2d示例项目,取名为test,展开Assets目录下的test文件夹,可以看到预留的图形,供测试物理引擎用, 在编辑模式下,按f9可以勾选显示或不显示物理辅助线...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
请问下如何用laya实现H5游戏的滑屏效果? 类似于Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;这种的。。。不知道在laya中如何写 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? var WID = 80, HEI = 400; function Item1() { Item1.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.setImg = function(src) { var ani = new Animation(); ani.loadAtlas(src); // 加载图集动画 ani.interval = 100; // 设置播放间隔(单位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jokerZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
LayaIDE2.0能够做出流水在物理引擎下碰撞的效果吗 我想做一个柔软的,有弹性的水球,在物理引擎的作用下可以聚合成小水池或者水池再分离成水球,可与其他刚体进行碰撞,碰撞后水球可变形 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
...自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 (图1) 未使用光照贴图 (图2) 使用了光照贴图 ### **导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境光只支持 Baked 类型 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
移动一个图片的位置,y的参数无效果 我通过image.pos设置x和y的值,只有x数值有效,y参数的值无效,就是只能x轴上面移动 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220