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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

511. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. laya.ui.LayoutBox [ 20%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

513. laya.ui.ViewStack [ 19%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

514. laya.ui.DialogManager [ 19%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

515. laya.display.EffectAnimation [ 19%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  target : * 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 Eff...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

516. laya.ani.swf.MovieClip [ 19%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

517. laya.ui.VScrollBar [ 19%]

...值为true。ScrollBar sizeGrid : String 当前实例的 Slider 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" ScrollBar skewX : Number水平倾...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

518. laya.ui.Tab [ 19%]

...为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

519. laya.ui.HScrollBar [ 19%]

...值为true。ScrollBar sizeGrid : String 当前实例的 Slider 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" ScrollBar skewX : Number水平倾...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

520. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010