• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

511. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 41%]

...开发者可以搭建一个流畅开发工作流。 当然,VSCode自定义工作流强大远不止于此,对于工作流搭建,方式非常多。如果想更加深入了解,可以不必局限于本篇。本篇仅仅为那些没有VSCode使用经验开发者,提供一些基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

512. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 40%]

...新2.2.0beta3下载后放到项目中报错laya.effect.js中laya定义   附件 : --> htmlDiv.zip 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**      * HTML图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

513. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...确不常用,但在一些特定场合还是用上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前全部摄相机缓冲区深度信息,保留全部摄相机缓冲区颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

514. laya.display.Input_API3.0 [ 37%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

515. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 32%]

...                  Customize Export Root Directory Name     自定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

516. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 27%]

...l: string = "RigidBody" Defined in laya/physics/RigidBody.ts:58 [只读]自定义标签 mask mask: number = -1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:56 [只读]指定冲突位掩码碰撞类别,category位操作结果 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

517. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 20%]

...ar temp:IA = &lt;IA&gt;item;  items.push(temp); } 5.get,set ts里面父类定义getset,子类必须要全覆盖下,不能只处理get或set,如: class A {  protected _id:number = 1;    public get id():number { return this._id }  public set id(value:number){     this._id = vaule;  } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109