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大约有 1,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

511. laya.map.MapLayer [ 71%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

513. laya.display.Input [ 71%]

...同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

514. Laya.stage.on问题 [ 71%]

....16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

515. 如何设置改变所有Label的字体? [ 71%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya3D里的material可以设置flat shading么 位图字体不显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

516. 3d模型跟随鼠标转动 [ 71%]

...理引擎鼠标问题 3D模型tween旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型无法修改scale? Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

517. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 71%]

... 16:33 好像还是不行呀,我设置了开放域的list的selectHandler点击也没有响应 vvv123 • 2018-08-15 16:48 不一定是,根据实际情况来,是主域里排行榜的容器,最后会把子域渲染的sprite放到这个容器里 vvv123 • 2018-08-15 16:49 @沐风:你可以点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

518. LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 [ 71%]

...加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

519. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 71%]

...控制器拖到模型上 3.将模型位置设置到0,-6.1,20,直接点击layaAir run,发现看不到模型。 4.将模型位置设置到0,-6.1,50,恢复正常。   经过测试: 1.如果将动画控制器去掉就能正常显示,或者将模型坐标设置为0,-6.1,50就能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

520. laya.ui.MoreGame [ 71%]

...的距离(以像素为单位)。 View  clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame  closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513