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...prite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...对于物理游戏的需求也越来越多。从精度、圆形支持、防穿透等方面,Matter.js已经不能满足。于是在LayaAir 2.0引擎开始,选择了更加成熟和应用最广泛的Box2D作为LayaAir引擎内置的2D物理引擎,并且整合到LayaAirIDE中,可以通过LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-03-31 15:18 浏览: 4215 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
... 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 横屏模式在锁定竖屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 mask在layaplayer中有问题 ios原生回调问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
...例如,动图3-1右侧所示。下落的盒子无视物理引擎,直接穿透而过。 (动图2-1) 设置触发器后,虽然失去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰撞接触的发生。 激活触发器生命周期也有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...e AudioContext was not allowed to start. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...例如,动图3-1右侧所示。下落的盒子无视物理引擎,直接穿透而过。 ![img](img/3-1.gif) (动图3-1) 设置触发器后,虽然失去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰撞接触的发生。 > 激活触...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mouseThrough : Boolean = false,指定当mouseEnabled=true时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象池,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109