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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

511. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

...语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部分: - type IDE属性类型,此类型是指IDE属性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

512. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

....Event")]*/ 2.1.4 在代码中怎么使用 LayaAir引擎中用 HttpRequest 继承的是 EventDispatcher,具有事件派发的功能。加上本身具备发送请求的功能。我们写个简单的例子来看下用法: class LayaSample { constructor() { //创建HttpRequest对象 let http: Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

513. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

514. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 43%]

...语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部分: - type IDE属性类型,此类型是指IDE属性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

515. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

516. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节 ![图1](img/distance.png) 距离关节约束两个节点的距离始终保持不变,用于木棍,骨骼,弹簧一样的约束关系。 ##### 属性说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

517. 什么是Morn UI? [ 42%]

...捷键F9) 5.现在要使用这个页面,那么我们新建一个类,继承自这个Page1UI类,就可以随意控制它了(UI和逻辑分离) 6.在主文档程序Main.as里面,初始化Morn,加载资源,并实例化这个Page1页面 7.编译项目,至此就能正确的运行了 非常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

518. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...尾渲染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Trail Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此拖尾渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

519. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...(和使用bullet作为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(othe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...hSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender))。 ​ 获取的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715