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Laya_社区(615) Laya3.0_文档(96) Laya2.0_文档(90) Laya3.0_api(71) Laya2.0_api(62) laya_api(54) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...我没找对地方。第三个问题,我没有描述清楚,意思是自定义事件,在不同的View中能被侦听到么?我看到论坛有一个帖子,有用户回答说自定义事件,在不同的View中是无法被侦听到的。第二问题,额~~应该是 loadAnimation(url:String,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...最后一张图) 接下来的代码: text.font="test"; //自定义位图字体 text.align="center"; text.valign="middle"; text.x=100; //蓝色交叉点 text.y=100; text.borderColor="0xffffff"; text.text="3"; Laya.stage..addChild(text); //看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160617
...有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-30 20:36 浏览: 597 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...derPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Sprite绑定点击事件,点击区域不对 事件绑定不触发bug 自定义事件只能绑定到Sprite上吗? 【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个判断布尔型。 问题状态 最新活动: 2017-03-06 23:30 浏览: 2978 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-08-02 15:12 浏览: 815 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
ide跑没问题,安卓包跑报错 定义:bodyArr: Array<Sprite> = [] 被调用的函数 bodyCheck() { if (this.bodyArr.length <= 0) return; if (this.eatBean >= this.bodyBeanNum && this.bodyArr.length < this.bodyMaxNum) { let addBodyNum = Math.floor(this.eatBean / this.bo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601