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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

511. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 50%]

...end : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  color : Vector4 获取颜色。 GlitterM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

512. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

513. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 50%]

...什么? 已上传 Demo 附件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

514. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 50%]

...t组件实现简单的富文本 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

515. laya.ui.AutoBitmap [ 50%]

...:StrokeTextCmd 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):TransformCmd 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上的 (0,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

516. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 49%]

...end : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial dep...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

517. _calculateCacheRect函数有bug [ 49%]

...雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? 问题状态 最新活动: 2021-06-28 14:41 浏览: 3946 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

518. Starling屏幕适配问题 [ 49%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于主程序过大的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2015-11-02 17:45 浏览: 3514...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

519. laya.d3.core.light.SpotLight [ 49%]

...uation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

520. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 49%]

...依赖不能运行 Circular dependency: btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2016-10-31 18:36 浏览: 1737 关注: 2 人 rain...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031