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LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime but prevents som...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
【厦门】厦门风领科技招LayaAir主程(3D方向) LayaAir 3D游戏主程 【工作内容】 1、负责3D程序员的面试和培养 2、评估项目技术点和风险 3、进行游戏性能优化 4、负责和帮助解决技术难题 5、搭建客户端游戏开发框架,制定代码规范...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...,能快速上手,减少学习成本,Morn UI全部库总大小不到30K 2.可视化,Morn UI提供强大的可视化编辑器,布局及属性均可在编辑器直观设置,实现UI和逻辑分离,让美术和程序轻松合作 3.高性能,Morn UI设计之初就以高性能为主要目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
有没有浮雕滤镜? 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ohkei 目前只有以下的滤镜和混合模式 /**@private 模糊滤镜。*/ public static const BLUR:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 下载地址:http://gameui.top/frame/5e7849d4a328234384811723 (提示) 注册送30元代金券,代金券不够多注册几个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) 字段。 Hello, Thank you for providing this information. Regarding 2.3.1, we continue to find that your app includes AliPay (E1e), which provides 2020-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 目前官方的游戏我们提审是可以正常过审的,使用的native版本和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
...键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...值问题 物体如图所示放置 运行之后,不做任何操作大概3-4分钟之后 直接倒塌,现在想要的结果是不会倒塌,需要如何改, 所有物体都有碰撞器和刚体(使用重力) laya:2.9.0 unity:2018.4.7f1 demo在附件里面 附件 : --> Test.zip 2021-03-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322