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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

511. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 52%]

2.0版本,Particle2D is not a constructor export default class RunMain extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

512. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 52%]

...ass="component.ScaleButton" inherit="Button" skinLabel="skin" >>   defaultValue="label=''" resName="sButton" icon="Box" groups="公用, 常用, 宽高及位置" drag="3"> >>   <prop name="scaleTime" tips="缩放使用的时间" type="number" default="100" group="常用" /> &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

513. 分享关于TS在1.x和2.x模块差异 [ 52%]

...看后面。模块的导出和加载使用ES6标准的`export或者export default`和`import a from "./a"`。由于使用了browserify和tsify编译,browerify是根据入口文件开始查找所有import文件,根据依赖关系进行编译,所以根本找不到namespace的定义文件。也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

514. TS项目编译报错‘inspector.d.ts' not found’ [ 52%]

... Using gulpfile ~/Documents/sports1/.laya/gulpfile.js [11:19:00] Starting 'default'... 出错了: TypeScript error: ../node_modules/@types/node/index.d.ts(34,22): Error TS6053: File '../node_modules/@types/node/inspector.d.ts' not found. 重装node.js 和 ts 都不行...求救~~ 2018-12-06 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

515. (layabox2.0) layaUI.max.all.ts里的module ui前为什么要加export [ 52%]

...ayaair2-cmd.js LayaMaxUI的导出能不能采用ES6 module的方式 export default 这种方式太痛苦了 2.2.0版本用命令行发布包报出异常 Error: Cannot find module 'gulp' 问题状态 最新活动: 2019-02-28 16:45 浏览: 3263 关注: 5 人 151*****601 • 2018-10-02 21:29 能不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181002

516. 导入场景的模型添加光照后依然发黑 [ 52%]

...以在unity里正常,把图片在unity里面别选择成为法线选择default就会发现在unity里也是这样子的,让美术重新做一个正确的法线贴图 2019-06-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity的模型也发上来吧 2019-06-20 0 2 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

517. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRenderElement_API3.0 [ 52%]

...derElement.ts:175 Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _renderUpdatePre _renderUpdatePre(context: RenderContext3D): void Inherited from RenderElement._renderUpdatePre Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:219 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

518. laya.ui.Panel [ 52%]

...子对象及从父节点移除自己。 Parameters destroyChild:Boolean (default = true) — (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 destroyChildren()method override public function destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

519. 3D的一些问题 [ 52%]

...shSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("Assets/FBX/scene_1-default001.lm")); 这样写就可以获得材质,而lh文件则不行,然而这样写的话,又出现了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件并没有被触发,导致无法在Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件运行的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

520. laya.filters.BlurFilter_API3.0 [ 52%]

...nstructor Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:13 模糊滤镜 Parameters Default value strength: number = 4 模糊滤镜的强度值 Returns BlurFilter Properties renderFunc renderFunc: any Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:13 strength strength: number Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:10 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115