• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

511. 1.7.15 IDE资源发布有bug [ 91%]

1.7.15 IDE资源发布有bug 1.7.15 新版发布工具发布之后,感觉太慢,用旧版发布了一次,运行,资源显示不对了,错位, 继续切换,也是一直错位。 最终下了个1.7.13,IDE,发布一次,运行,显示正常。。   附件 : --> 2018-02-06 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

512. 为什么10M的图集资源加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 91%]

为什么10M的图集资源加载显示到舞台后内存涨了40多M? IDE版本 1.7.10       附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

513. APP联网资源包,还需要把cache文件夹放置在构建项目的资源目录下? [ 91%]

APP联网资源包,还需要把cache文件夹放置在构建项目的资源目录下? 如果需要把cache文件夹放入构建的Android项目下的话,那么打包后包会很大啊! 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

514. 请问在加速器中有没有可以设置Loader下载资源超时时间的接口? [ 91%]

请问在加速器中有没有可以设置Loader下载资源超时时间的接口? 项目在加速器(原生runtime)中运行偶尔会遇到所有加载队列停止卡住的情况,调用Layar.Load的加载对象所以的错误回调都没触发,就一直卡住,初步怀疑是不是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

515. 资源丢失了 [ 91%]

资源丢失了 1.7.7和1.7.8的ide都下不了了,显示资源丢失 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 具体的重现步骤可以描述下吗,目前我们没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

516. 用 Laya.loader.create 方法加载网络资源,微信开发者工具可以正常加载,手机上不能加载是什么原因 [ 91%]

Laya.loader.create 方法加载网络资源,微信开发者工具可以正常加载,手机上不能加载是什么原因 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 安 赞同来自: 尝试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

517. 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 [ 91%]

...用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源加载出来了,但是游戏操作不了了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

518. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 91%]

demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 资源转换成ktx 猴子变成白色了  附件 : --> 2022-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

519. 微信小游戏资源加载问题 [ 91%]

微信小游戏资源加载问题 项目以前发布小游戏都正常,就最近重新发布的小游戏版本会出现 图集的配置文件.atlas已经加载但却不加载改配置文件对应的图集,事件也显示加载成功。以前做开放域出现这个问题,问题的原因是开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

520. 骨骼动画templet对象如何清理已加载资源实现对象重新使用? [ 91%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911