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大约有 712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

511. 3D模型的材质修改问题 [ 54%]

... warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

512. 使用unity导出工具导出模型的时候报错,这个插件难道有版本限制吗 [ 54%]

...道有版本限制吗 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. LayaPlugin.windowShowExportScene () (at Assets/LayaPlugin/LayaItem.cs:116) 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

513. 打包安卓包的时候,config.js文件里可以添加自己的方法么? [ 54%]

...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

514. MP3文件释放后重新加载报错? [ 54%]

... 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

515. 批量预加载如果是图片或者声音类型,不会触发加载错误事件 [ 54%]

...关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

516. 3D动画无法播放 [ 54%]

3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3);             //获取角色动画组件             va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

517. 关于骨骼动画的复用问题 [ 54%]

...iAnimator = sp.getComponent(Laya.Animator); Laya.AnimationClip.load("res3d/scene/Assets/FBX/zj_nan_01/boy@animation-idle_show.lani",LayaWrap.creatHandlerCall(this,(aniClip)=>{ //创建动作状态 let state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

518. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

519. position -position应该怎么写?? [ 54%]

...播放 JS 应该如何使用 Dialog? 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

520. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 54%]

...的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 2018-05-16 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516