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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

511. 关于骨骼动画的复用问题 [ 54%]

...iAnimator = sp.getComponent(Laya.Animator); Laya.AnimationClip.load("res3d/scene/Assets/FBX/zj_nan_01/boy@animation-idle_show.lani",LayaWrap.creatHandlerCall(this,(aniClip)=>{ //创建动作状态 let state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

512. position -position应该怎么写?? [ 54%]

...播放 JS 应该如何使用 Dialog? 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

513. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 54%]

...的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 2018-05-16 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

514. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 54%]

...,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

515. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 54%]

...人 袁成 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

516. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 54%]

...人 袁成 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

517. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...aterial(); boxRender.sharedMaterial = boxMaterial; // 添加到场景 this.scene.addChild(box); // 设置位置 box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

518. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 54%]

...Sprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的,默认显示的一条,怎么让他显示一万的贴图 附件 : --> 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

519. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 54%]

...make any modifications. */ var View=Laya.View; var Dialog=Laya.Dialog; var Scene=Laya.Scene; var REG = Laya.ClassUtils.regClass; export class kick_effectUI extends EffectAnimation { //然后又改成Laya.EffectAnimation constructor(){ super(); this.ani1=null; this.effectData =ui.kick_effectUI.uiView...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

520. destory方法怎么用? [ 54%]

...会把Animation的对象清空? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [闪退!!!][...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605