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大约有 6,542 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

511. [LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 [ 88%]

[LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 刚刷新进入界面直接点击UI元素才会触发两次,如果先点击旁边位置在点击只会触发一次,疑似聚焦问题。 PS:必须在移动端,或者浏览器模拟移动端触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

512. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 88%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。   通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

513. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&cat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

514. 引擎介绍 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...0。 2022年11月8日,元宇宙平台Layaverse正式推出,同一天,LayaAir3.0也开启了测试(面向定向邀请的开发者)。 二、LayaAir引擎的服务与生态 LayaAir引擎开源免费,拥有超百万的开发者生态。 提供了:免费的社区服务、LayaAir集成开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

515. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&cat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

516. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&cat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

517. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

519. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715