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...ipFile{ setSrc(src:string):boolean; /** * 遍历zip中的文件。 * id: * name:文件名,包含路径 * dir:是否是目录 * sz:文件大小 */ forEach(func:(id:number,name:string,dir:boolean,sz:number)=>void):void; /** * 读取zip中的文件的内容,返回一个ArrayBuffer */ readFile(id:nu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...l, "#ff0000"); var label:Label = new Label(); label.text = "100000"; label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 label.size(100, 20); addChild(label); } } example (function (_super){ function Item(){ Item.__super.call(this);//初始化父类 this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, "#ff0000...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...概述总结一下全部的参数。 参数名 参数使用示例 说明 name name: "abc" 一般不需要设定 type type: "string" 组件属性可输入值的类型,参照上文的介绍 caption caption: "角度" 组件属性的别名,常用中文,可以不设置,默认会用组件属性名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...iFileMgr.getFileInfo(URL.formatURL(atlaspngUrl)); if(fileObj) { var fileMd5Name:String = fileObj.md5; var fileNativeUrl:String = MiniFileMgr.getFileNativePath(fileMd5Name); }else { fileNativeUrl = textureUrl;//4M包使用 } if(fileNativeUrl) { __JS__('wx').postMessage({url:url,atlasdata:postData,img...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...EDTYPE_REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : *[read-only] 获得所属场景...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”,(不按此规则增加名字属性,生成的RadioGroup组件为无效组件,不能正常运行。) 当设置完label属性的文本、label...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”,(不按此规则增加名字属性,生成的RadioGroup组件为无效组件,不能正常运行。) 当设置完label属性的文本、label...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ctors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_SIMPLEANIMATOR Accessors bounds cpuMemory destroyed gpuMemory id indexCount indexFormat inverseAbsoluteBindPoses obsolute referenceCount subMeshCoun...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115