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...ors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:29 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default valu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...load Constructors constructor new ShuriKenParticle3D(): ShuriKenParticle3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D.ts:56 创建一个 Particle3D 实例。 Returns ShuriKenParticle3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r new SkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): SkinnedMeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Defau...
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...d Constructors constructor new TrailSprite3D(name?: string): TrailSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailSprite3D.ts:36 Parameters Default value name: string = null Returns TrailSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._...
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...点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eInit load shaderValueInit Constructors constructor new Scene3D(): Scene3D Overrides Sprite.constructor Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:726 创建一个 Scene3D 实例。 Returns Scene3D Properties _ShadowMapupdateFrequency _ShadowMapupdateFrequency: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene...
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...rentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Tree(): Tree Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Tree.ts:254 创建一个新的 Tree 类实例。 在 Tree 构造函数中设置属性width、height的值都为200。 Returns Tree Properties Optional _extra _extra: INodeE...
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...eping isTrigger linearDamping linearFactor linearVelocity mass orientation overrideGravity position restitution rollingFriction simulation sleepAngularVelocity sleepLinearVelocity totalForce totalTorque Methods _initialize _setOwner applyForce applyForceXYZ applyImpulse applyTorque applyTorqueImpuls...
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...SkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): SimpleSkinnedMeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D.ts:61 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。...
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...点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513