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大约有 540 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

511. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 49%]

...CULARSOURCE_SPECULARMAP : int[static] 高光强度数据源_高光贴图的RGB通道。BlinnPhongMaterial  specularTexture : BaseTexture 获取高光贴图。 BlinnPhongMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 BlinnPhongMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 48%]

... 加载有中文的json文件 报错 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-05-23 15:30 浏览: 2897 关注: 4 人 liwenhua • 2018-05-22 14:09 正常情况下没有事,你修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

513. layaFlash 无法使用 Loader 加载外部SWF和图片 [ 48%]

...出来资源 这个是怎么回事? 如何获取图片每个像素点的RGB? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 合并小图片 问题状态 最新活动: 2015-12-25 10:10 浏览: 4407 关注: 2 人 cuixueying • 2015-12-25 10:07 可以使用loader对外部SWF文件和图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

514. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 46%]

...e类中的方法,请求官方帮助, 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-06-15 22:54 浏览: 1222 关注: 3 人 sfsmmc • 2017-06-15 10:00 问题做了补充,并附上了Demo,帮忙看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

515. 如何获取animation的node节点? [ 44%]

...yName()无法得到子节点对象 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 问题状态 最新活动: 2019-06-03 20:21 浏览: 2728 关注: 6 人 138*****161 • 2019-02-18 12:49 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

516. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 42%]

...yle', "z-index:100001;position: absolute; left: 0px; top: 0px; background: rgb(0, 0, 0);"); Browser.document.body.appendChild(_webframe); 下面图片左边是正产机型截图,右边是联想手机截图。已测试jepg和png格式结果都一样。 附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

517. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 42%]

..._defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCount shaderData stencilOp stencilRef st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

518. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 41%]

...: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,效果正常了,左边那几个都是fbx工具转的,是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

519. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 41%]

... alphaTestValue backDiffuse backScale blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed enableTransmission enableVertexColor gpuMemory id materialRenderMode normalTexture obsolut...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

520. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 40%]

..._defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCount shaderData stencilOp stencilRef st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102