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...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.specularMapUrl = ["../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/headS.png", "../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/jacketS.png", "../../res/threeDimen/skinM...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
... }); webview显示出来后就无法关闭,效果如下: 图1 设置为true时: 代码如下: document.addEventListener('touchstart',()=>{ if(conch){ var l = 50; var t = 50; var w = window.innerWidth - l * 2; var h = window.innerHeight - t * 2; conch.setExternalLinkEx('http://www.layabox.co...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ew Laya.Animation(); this.animation.interval = 150; this.animation.play(0, true, ActionType.MOVE_RIGHT); this.addChild(this.animation); 由于动画不能设置锚点,我想设置动画图片宽度/2为轴心点pivotX坐标让图片居中,有什么方法可以自动获得到动画图片宽度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transfor...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
... tsconfigOverride:{compilerOptions:{removeComments: true}} }), ``` 改为: typescript({ check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code tsconfigOver...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...a.Texture(wxMgr.getOpenDataCanvas()); // rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 // console.log(rankTexture); // var img = wxMgr.getOpenDataCanvas().toDataURL("image/png"); // this.view.image_rank_list.source = img; // var canvas_2d_ctx = canvas.getContext...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... GameConfig.physicsDebug = false; GameConfig.exportSceneToJson = true; GameConfig.init(); class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110