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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

511. LayaAir中字符串转xml [ 55%]

...一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

512. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Laya.Event):void { this._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

513. 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! [ 54%]

...: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=advanced&name=RenderTextureDemo  这个渲染纹理呢 2018-07-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: rayln https://layaair.ldc.layabox.co ... ctMap 2018-07-25 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

514. 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 [ 54%]

...TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 varname 的详细区别是什么? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:42 浏览: 3634 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

515. drawToTexture截大图有问题,会丢失 [ 54%]

...c.layabox.com/demo2/?language=ch&&category=2d&group=Sprite&name=ScreenShot  您参考下这个示例 2022-08-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 弓长 赞同来自: 您看看,主要就是截图超过一定范围就空了 webPS.rar 2022-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 弓长 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

516. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 54%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

517. Laya.loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 [ 54%]

...用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? varname 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

518. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 54%]

...tp://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

519. laya.display.FrameAnimation [ 54%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

520. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...ild(bg); var button: Laya.Button = new Laya.Button(this.assets[1]); button.name = Laya.Dialog.CLOSE; button.pos(this.DIALOG_WIDTH - this.CLOSE_BTN_WIDTH - this.CLOSE_BTN_PADDING, this.CLOSE_BTN_PADDING); this.dialog.addChild(button); this.dialog.dragArea = "0,0," + this.DIALOG_WIDTH + "," + this.DIA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303