大约有 5,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
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...转/缩放、镜像、对齐、层级与多选、网格简化/重构(如使用 WASM 库)。布尔运算:并集/差集/交集(基于稳健几何库,支持失败回退与提示)。AI 能力接入:[list][*]2D AI:纹理/贴图生成或 2D 转风格化贴图;3D AI:头像/头部生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 最近准备使用ASTC纹理格式,在使用中遇到问题。 如果只使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图 但是如果加载第二张ASTC的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...创建不同数量,类型,位置的怪物。 循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...错。。才能进去 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Animation 使用疑问 ui组件list数据源的疑问 Animation用法疑问 点击事件疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于layadcc的一些疑问 代码重用和公共函数的疑问,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...!!! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 移除ANI 有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...ue) 画出为的 四个黑点 见 图片一 旋转图后再次 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片二 改变注册点后旋转图片 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片三 也不能光为了效率,什么功能不实现吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...出微信工程后bundle.js又将该类裁剪了 非直接调用的类,使用类似装饰器,使得laya引擎生成bundle.js文件的时候不会裁剪该类,但是导出微信工程后,微信工程的bundle.js又将该类裁剪了。 例如下面的类 使用了@FGUIComponent laya引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230526