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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

521. List翻页效果怎么实现 [ 46%]

...现负负得正 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Layabox如何实现本地存储 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2020-10-18 23:57 浏览: 1996 关注: 3 人 136*****357 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

522. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景关闭的时候,会被调用 onClosed() 方法,可以在方法内实现各种资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

523. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 45%]

...core/UI3D/UI3D.ts:192 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:196 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Parameters value: boolean Returns void enabled get enabled(): boolean set ena...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

524. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 44%]

...置开始播放的事件。本实例会侦听目标对象的指定事件触发后播放相应动画效果。 Parameters event: string Returns void rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

525. laya.display.Scene_API3.0 [ 43%]

...ameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

526. laya.ui.View_API3.0 [ 43%]

...ameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

527. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...。例如,当点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

528. rigidBody.applyForce 物体会移动 [ 38%]

...会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

529. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 37%]

...是传感器。当设置为true时,表示为传感器,此时能够触发碰撞事件,但会产生碰撞反应。 ##### 碰撞体标签 `label` ![img](img/4-6.png) (图4-6) 碰撞体标签与刚体标签一样,当自定义了标签名后,用于项目代码中识别控制。 label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

530. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010