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大约有 6,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

521. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

树状列表组件(Tree)一、通过LayaAir IDE创建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

522. [LayaAirIDE3]LayaAir3.1.0beta版本的创建空项目报错 [ 89%]

[LayaAirIDE3]LayaAir3.1.0beta版本的创建空项目报错 附件 : --> 2023-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.0-beta.2上修复,请关注我们发版更新(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

523. laya.utils.Pool [ 89%]

...存贮、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool  getItem(sign:String):*[static] 根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

524. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 89%]

...滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位图**/ private createImg(w:number,h:number):Laya.Sprite{ var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片 Img.loadImage("res/img/monkey1.png", w, h);//报错 r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

525. laya2.0创建的2dts版本示例发布为小游戏后不能使用手机预览 [ 89%]

laya2.0创建的2dts版本示例发布为小游戏后不能使用手机预览 编译时文件太大 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://ask.layabox.com/question/388...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

526. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

字体切片组件(FontClip)1、使用LayaAir IDE创建FontClip1.1 创建FontClip1.2 FontClip属性介绍1.3 脚本控制FontClip2、代码创建FontClip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

527. 两个sprite拖拽问题 [ 89%]

两个sprite拖拽问题 为什么创建两个sprite,都绑定以下事件 MOUSE_DOWN,MOUSE_MOVE,MOUSE_UP,MOUSE_OUT当将先创建的sprite拖拽到后创建的sprite上的时候(鼠标进入第二个sprite的范围的时候)会直接执行MOUSE_OUT事件,但是后创建的sprite拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

528. 关于sprite或box复制的问题 [ 89%]

关于sprite或box复制的问题 我在LayaAirIDE中创建了一个View面板,在上面创建了一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

529. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 89%]

...色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```typescript //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix:any = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建红色颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. 3D场景里面有没有办法创建一道激光束? (之前发过类似的问题,没描述好) [ 89%]

3D场景里面有没有办法创建一道激光束? (之前发过类似的问题,没描述好) 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 上个帖子回了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719