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大约有 2,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

521. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...动图2-2所示 (动图2-2) 2,通过Scene2D或者任何节点下,创建骨骼动画组件,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时骨骼动画组件就准备好了,下一步可以拖入动画资源了 2.3 设置动画资源 我们先来看看骨骼动画组件,都有什么属性,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

522. 2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 [ 70%]

...Colloder碰撞体points值改变时报错 根据手指的运动轨迹动态创建ChainColloder时,points赋值会报错,请问points属性是否有限制规则? 后续尝试使用该坐标直接在ide创建同样报错,如下图   问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

523. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 [ 70%]

...经说明了这是一个小程序项目,而不是小游戏项目。当你创建的时候没写appID,直接点了下面的小程序按钮,或者是微信小程序注册的时候分类选的不是游戏,所以这个非游戏的帐号appID填写后,就会认为是非游戏项目。就会去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

524. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 70%]

...Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

525. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 70%]

...用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

526. 引擎报错问题 [ 70%]

引擎报错问题 我新创建了一个微信小游戏项目,运行就会提示我"Cannot read property 'visible' of undefined",但问题是我没有任何地方用到Visible,包括加载我都注释掉,还是这样! 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

527. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 70%]

...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

528. 场景中有运动的炮弹,然后切换场景报错 [ 70%]

...模型 lh文件之后, 切换场景又不会报错了。 用上面图2 创建子弹, 就不行了。 2019-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****139 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

529. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

530. laya2.0如何自定义场景[ 70%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以看看引擎默认创建的2d示例 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017