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大约有 560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

521. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! [ 46%]

...Laya.loader.load之后。   目前要想正确运行只有把199的代码删除,并添加到Laya.loader.load完成事件之后   有没有什么方式可以让编译器不插入 199行的描述代码,交给用户自己去手动添加位置呢。或者有其他更好的解决方案呢?   问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

522. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 45%]

...后重启浏览器),如果之前有安装开发版的LayaTree,可以直接删除.​   需要注意的一点是: 如果需要调试的页面是文件网址,需要打开允许访问文件网址.否则无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

523. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 44%]

...特效 laya插件有问题? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-19 15:19 浏览: 1195 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

524. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 44%]

...:那你们那边分析到多个关卡后仍存在的资源确实已经被删除掉了嘛,或者说当前内存占用是哪些资源占用过大,有没有销毁掉这些占用大的资源呢。 Laya_Fred • 2022-10-10 17:33 @π大星:目前看你描述的流程应该不会导致资源没有清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

525. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

526. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

527. laya.display.Input_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. laya.ui.Label_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

529. 如何获取animation的node节点? [ 43%]

...现的,在动画初始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处理相关的被继承的类,方法还是有的。 138**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

530. laya.ui.Button_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115