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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

521. laya.ui.View [ 20%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  uiClassMap : Object[static] UI类映射。View  uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

522. laya.ui.DialogManager [ 20%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小片拼成...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

523. laya.ui.AdvImage [ 20%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小片拼成的地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

524. laya.ani.swf.MovieClip [ 20%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] 资源地址。 MovieClip viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

525. laya.ui.ViewStack [ 20%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小片拼成...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

526. laya.ui.LayoutBox [ 20%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小片拼成...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

527. laya.map.MapLayer [ 20%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小片拼成的地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

528. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小片拼成的地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

529. laya.map.MapLayer [ 20%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小片拼成...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

530. laya.ui.LayoutBox [ 20%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小片拼成的地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513