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大约有 3,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

521. IDE未来是否支持导出为Kotlin语言的android工程 [ 74%]

IDE未来是否支持导出为Kotlin语言的android工程 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: wlufowl 如果后续这个Kotlin语言,开发者需求量大的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

522. RenderContext代码 调度问题 [ 74%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liso009 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

523. 导出来img全黑 [ 74%]

导出来img全黑 我把它layacanvas转img生成海报,todataurl转出来是全黑,使用截屏也是全黑 附件 : --> 2021-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

524. Dialog 关闭效果无效 [ 74%]

...弹窗无法关闭 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 刮刮卡效果实现 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 2.0 drawTexture color参数无效 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 关于同为object层,层级设置无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

525. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 74%]

...行号为21205:CodeManager.createByDir这个函数。。这个函数是导出ui代码的,重点看一下21281这一行 code=CodeManager.objToUI(obj,tFile); 好的,跳转到这个objToUI的函数定义的地方:21425行,是这个函数的开始位置,函数不长,我相信你有一百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

526. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 74%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于同为object层,层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

527. 3D导出显示问题 [ 74%]

3D导出显示问题 附件是用maya做的模型,我导入到unity中使用unity和laya插件进行的导出,导出没有报错误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png                  02.rar是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

528. Unity动画融合的Avatar Mask怎么导出来啊?? [ 74%]

Unity动画融合的Avatar Mask怎么导出来啊?? 在API里面找不到关于导出UNITY的Avater MASK的任何信息?在导出来的文件也没有找到MASK文件。。 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

529. laya在导出js时,有做内联么? [ 74%]

laya在导出js时,有做内联么? laya在导出js时,有做内联么? 有些方法里面是简短的纯数学计算,为了让代码更易读,就封装成了方法。 像这样的方法调用可能很多,如果不做内联的话,会增加很多调用。 我听说JS的调用消耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

530. GameConfig.ts自动还原?!!! [ 74%]

...册等功能,用户不应该修改里面的代码 2) 每次在UI编辑器导出UI时(F12),会覆盖该文件 3) 我们在GameConfig.ts也有不要修改该文件的提示 2020-08-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 千里马 赞同来自: 说明你的场景里runtime写了GameUI的地址,找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825