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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

521. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 45%]

...为什么? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 打包QQ小游戏,rayCast...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

522. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 45%]

...yaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性的优化。 勾选`显示大图合集`后,可以查看当前的大图合集,左上解会出现红色的`图集当前数/图集总数`,共两个数值。取消勾选再选中,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

523. discard property,please use transform's property instead [ 45%]

...  directionLight.shadowResolution = 2048;         //生成阴影贴图数量         directionLight.shadowPSSMCount = 1;         //模糊等级,越大越高,更耗性能         directionLight.shadowPCFType = 3;         Laya.loader.create([             "res/plane.lh",   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

524. laya.display.Node [ 45%]

...name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node父节点。Node  timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node() Node 类用于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

525. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 45%]

...是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

526. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 44%]

...的资源 问题是 占用的 gpu和cpu 一直都在增加, 对了 300个数量的怪物 是用对象池来管理的 并没有进行销毁 π大星 • 2022-10-10 17:45 @Laya_Fred: Config.preserveDrawingBuffer = true 开启这个渲染缓冲区 能破万.M的gpu和cpu 就很离谱 Laya_Fred • 2022...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

528. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 44%]

...小将不会产生投影) light.shadowDistance=45; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

529. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 44%]

...unt(): number Defined in laya/d3/resource/models/SubMesh.ts:48 获取索引数量。 Returns number indexFormat get indexFormat(): IndexFormat set indexFormat(value: IndexFormat): void Inherited from GeometryElement.indexFormat Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:77 Returns IndexFormat Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115