大约有 1,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 2.1.1我们更新了骨骼动画的结构,如果使用的是2.1.1之前的类库,请使用2.1.0及以前的IDE重新导出 2019-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 心若向阳,无畏悲伤。 赞同来自: 将bin\libs下的laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...ap:Object):void[override] SpotLight _prepareToScene():Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-11-29 17:33:41 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...作为关键字搜索学习即可。 > LayaAir引擎插件也会不断在更新,当升级新的引擎版本后,可以关注版本更新日志以及该文档的变化。 #### 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所有内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...度把这种工作量推锅给美术,他们只要修改样式表。我们更新一下样式表就OK了 附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Texture图片能否进行翻转? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
... github https://github.com/AILHC/egf-protobuf ----2019-4-22---- 持续更新 完善工具, 使用pb-egf add 初始化当前项目,拷贝pb的js库以及pb的.d.ts文件,还有配置文件模版 完善生成报错提示, 欢迎star和pr ---2021-1-25--- 工具完善,并发布了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...异常;list外面嵌套plane的话,能解决很多问题;list数据结构更新后,记得refresh; 文本的话,laya提供了text,html,label,HTMLDivElement,textarea,textinput;能够直接在layaIDE内创建的:html,label,textarea,textinput;做滚本的话,有两种解决办法,一种是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 1. 默认为"none",不做任何缓存。 2. 当值为"no...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715