大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)
Laya_社区(3547) Laya2.0_文档(211) Laya3.0_api(198) Laya2.0_api(113) Laya3.0_文档(109) laya_api(91) Laya_示例(8) Laya2.0_示例(3)
...能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ssRenderContext Object PostProcessRenderContext 类用于创建后期处理渲染上下文。 Public Properties PropertyDefined By camera : Camera = null 渲染相机。PostProcessRenderContext command : CommandBuffer = null 后期处理指令流。PostProcessRenderContext compositeDefineD...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一定要把这个对象销毁,destroy掉才可以清掉这个对象的渲染吗 2019-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AerTims 赞同来自: 我理解的是Visible为false就不会计算渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190915
...能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...页面宽度:页面的宽,设置后超过宽度的显示对象不会被渲染,勾选“仅作为参考宽度”后,超过宽度的显示对象也会被渲染,但是由于需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 页面高度:页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...题请先登录 发起人 139*****881 相关问题 3D模型多维材质球渲染异常 3d场景单材质单模型CurMem300多 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 引擎事例中物理基础渲染材质问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230811
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929