• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

521. 模型显示不全 [ 57%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

522. 遮罩显示错乱问题 [ 57%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

523. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? Texture图片能否进行翻转? 求助关于TiledMap的版本问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

524. 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200524

525. TiledMap地图下显示问题 [ 57%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

526. 如何克隆场景中的image [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

527. Image偶尔显示不了 [ 57%]

...外按钮”显示异常。 主界面是用.scene文件通过createChildren自动生成的。   异常显示的“野外按钮”内存如下: bottom._bit==70, bottom._bitmap._sp._bit ==70, bottom._bitmap.source == "undefined " bottom._bitmap._render == f _renderEmpty{};   其他正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

528. TextArea 第一行顶部显示不全 [ 57%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220523

529. 如何关闭LayaPlayer中显示的网页 [ 57%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

530. 怎么把HTMLImageElement这个类型的Image显示在舞台上 [ 57%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303