大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d 设置唯一名字。 Parameters newName:String — 名字,如果名字重复则自动加上“-copy”。 unload()method public function unload():void 卸载此资源管理器载入的资源。 Sat Apr 22 2017, 10:26 AM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...兼容版本号管理 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 怎么设置调试地址为网址 问题状态 最新活动: 2018-03-15 18:09 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ue的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最新活动: 2019-12-19 14:59 浏览: 1002 关注: 3 人 152*****152 • 2019-12-19 15:07 我打印了outHitResult.succeeded,全是false 陆仁毅 • 2019-12-19 16:00 @152*****152:你的PhysicsCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...的去做,自己做可以很好的控制资源的利用。还有图集的重复利用。 hill_0219 • 2018-01-22 10:37 let resArray: Array<any> = [ { url: hyip+"res/atlas/comp/01_shouye.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/02_zhujiemian.json", type: L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...目了,本地模板的具体用法和其它模板一样,这里就不再重复。 点击模板右侧按钮,开发者可以对这个模板进行管理: 在文件管理器中打开:引擎在导入模板时会将模板存放到指定文件路径,通过此选项可以打开模板所在路径...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...p了.设置第一个场景autoDestroyAt=false就可以在第二个场景里重复使用hero对象了. 问题已找到,感谢回复. Ame • 2020-03-10 15:56 之前以为这个对象会像cpp一样,被销毁后变成null状态或者undefined状态,没想到这个对象可以取出,并且部分属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
..._不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。Ba...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513