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大约有 746 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

521. laya.d3.resource.RenderTexture [ 41%]

..._不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

522. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 41%]

...js工具,因为之前已经安装过typescript,所以下面指令就不重复安装了npm install -g rollup @alexlur/rollup-plugin-typescript rollup-plugin-uglify在tsconfig.json的同级目录新建rollup配置文件rollup.config.js//rollup.config.js import typescript from '@alexlur/rollup-plug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

523. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 40%]

...处引用发布Flash的库。而LayaAirFlash.swc集成了库,所以无需重复引用。需要注意的是`LayaAirFlash.swc`和`glsl2agal.swc`文件只能引入其中一个。 **步骤四**: 在引入swc之后,建议将输出文件夹由默认的`bin-debug`设置为`bin`,如图4所示。因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

524. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 40%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1"。 see laya.ui.AutoBitmap#sizeGrid Returns string Inherited from Image.sizeGrid Defined in laya/ui/Image.ts:251 当前实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

525. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 40%]

...&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象池创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

526. laya.d3.core.Camera [ 40%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

527. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 40%]

...什么差别? CCTV • 2023-06-15 16:07 @layabox:你是用了九宫格的重复填充参数,其实相当于是调整UV对吧?!所以右边是被垂直裁掉... 美术出的进度条如果是两侧圆角的... 进度小于1的时候... 右侧就是一个直角的截断... 遮罩就能保留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

528. laya.ui.Slider_API3.0 [ 40%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Defined in laya/ui/Slider.ts:359 当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

529. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 39%]

...&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象池创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. laya.d3.core.Sprite3D [ 39%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929