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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

521. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 52%]

...heAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource defaultLabel destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D isOpen itemColors itemHeight itemPadding itemSize la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

522. laya.display.Animation_API3.0 [ 52%]

...orX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frames globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. laya.ui.Dialog [ 52%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

524. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 52%]

....onCreate);             this.once(Laya.Event.UNDISPLAY, this, this.onDestroy);         }         /**          * 加入场景          */         protected onCreate(): void {             var self = this;             // 纹理             var texture = sel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

525. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 52%]

...rY blendMode cacheAs components cullInfoCamera cullPass customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize enableFog filters fogColor fogDensity fogEnd fogMode fogRange fogStart globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea iblTex i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

526. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 51%]

...rdMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

527. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 51%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

528. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 51%]

...); chrome 调试:  addChild(node) {             if (!node || this.destroyed || node === this)                 return node;             if (node._zOrder)                 this._setBit(Const.HAS_ZORDER, true);             if (node._parent === this) {           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

529. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 51%]

...= new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

530. laya.ui.AutoBitmap [ 50%]

...d 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513