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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

521. 挂载脚本,反正官方demo肯定少了那个步骤 [ 58%]

...,有demo [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2018-12-20 17:51 浏览: 242...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

522. [LayaAir3]坐标轴挡住了编辑形状工具 [ 58%]

...且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' localToGlobal坐标转换 如何通过命令行工具构建和发布项目 点击代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

523. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 58%]

...???????????????????????????????????????????????????????????????????Unity小游戏出来你们怎么和人家比----2D又没有cocos优化支持好,----3D又对新人不友好,会员又没什么暖用~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~不想吐槽了,我错了 大佬们你们牛逼~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

524. 2d场景3D模型性能问题 [ 58%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-03-05 13:24 浏览: 1102 关注: 2 人 Charles • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

525. 小项目为什么打包后libs文件过大 [ 57%]

...的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

526. [LayaAirIDE3]很难很难竖屏预览 [ 57%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 如何判断横屏竖屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

527. LayaAir会不会变得像Flash IDE那样操作方便? [ 57%]

... as3、as2、h5 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

528. [LayaAirIDE3]LayaAir3.1.0beta版本的创建空项目报错 [ 57%]

...更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layaAir TS项目如何引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

529. 子域与主域渲染结果不一样, [ 57%]

...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 关于平行光渲染投影问题,求解惑 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 引擎事例中物理基础渲染材质问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

530. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 57%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 耗电主要总在计算上,h5游戏都面临这一个问题,在游戏里我们在设置帧频是提供了一个mouse模式,在没有事件交互时以30帧模式来渲染,有事件触发时改用60帧,这都是为了省电做的优化游戏层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003