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... GameConfig.physicsDebug = false; GameConfig.exportSceneToJson = true; GameConfig.init(); class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.normalMapUrl = ["../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/rock_norm.png", "../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/lizard_norm.png", "../../res/threeDimen/staticMod...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...后我把HtmlDivElement文本的换行属性_html.style.wordWrap设置为true,发现这时候字符居中显示了。但是我这边有需求,不允许换行的,文本超过边界就超了,隐藏掉就好了,所以我这边的需求是文本要居中显示,但是不允许换行,感觉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...转。 2.2.7 可见性Visialble 这是一个布尔型的值。勾选代表true,表示可见。不勾选代表false,表示不可见,此时如果精灵加载了图片,那么就不会显示到画布上了。 2.2.8 透明度Alpha 如果精灵加载了图片,透明度可以设置图片的透明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s', '/Users/xxx/Desktop/chickenGame/chicken_game/laya/.laya', 'clear=true', 'releasemode=normal', 'exportUICode=true', 'exportRes=true' ] type: Darwin appPath: /usr/local/lib/node_modules/layaair-cmd/ProjectExportTools/ openProject: /Users/xxx/Desktop/chickenGame/chicken_game/laya/.la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s:310 inheritdoc override Parameters Default value destroyChild: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void event event(type: string, data?: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 50, 80, 80); var ground = Bodies.rectangle(400, 500, 810, 60, { isStatic: true }); // add all of the bodies to the world World.add(engine.world, [boxA, boxB, ground]); // run the engine Engine.run(engine); // run the renderer Render.run(render);显示效果如下 但是这还没有用Laya来渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...动画控制器里面在某一帧会把其中一个mesh的active设置成true/false,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为动画播放器是自动播放,在激活的时候会update,这时候如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
...: var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", "res/atlas/comp.png", true); xhr.responseType = "arraybuffer"; xhr.onload = function () { if (this.status == 200) { var blob = new Blob([this.response], { type: "image/png" }); var img = document.createElement("img"); img.onload = function (e) { wi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303