大约有 2,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...一个的属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap, uniformMap) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key, value) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColli...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...****787 赞同来自: 谢谢回复,但是this.tiledMap = new TiledMap(); Typescript会在这个地方崩溃 @Laya_Aaron 2018-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tea 赞同来自: 我也遇到这个问题啦 按官方文档也是错 还没有人回复 2018-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tea ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r。 用laya的spine动画转换工具转换,laya2.0环境,语言用的typeScript。主要有两个问题: 播放这个动画时发现迅猛龙的爪子扭曲变形了,如下图: 这个应用了网格的动画,在官方的示例页面上播放是非常平滑柔顺的,但是在laya这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个的属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key: String, value: String) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...办法:删除环境变量Path中的C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\TypeScript\1.0\ 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你的环境搭建是否都对了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329