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大约有 2,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

521. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 ​ 场景中大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

522. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

523. 2.0Beta版本 TiledMap没办法使用 [ 69%]

...****787 赞同来自: 谢谢回复,但是this.tiledMap = new TiledMap(); Typescript会在这个地方崩溃 @Laya_Aaron 2018-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tea 赞同来自: 我也遇到这个问题啦 按官方文档也是错 还没有人回复 2018-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tea ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

524. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

525. spine骨骼动画出现局部错乱,并且相对官网示例,播放不够平滑 [ 69%]

...r。 用laya的spine动画转换工具转换,laya2.0环境,语言用的typeScript。主要有两个问题: 播放这个动画时发现迅猛龙的爪子扭曲变形了,如下图: 这个应用了网格的动画,在官方的示例页面上播放是非常平滑柔顺的,但是在laya这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

526. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 ​ 场景中大多时候需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...一个的属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key: String, value: String) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

528. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

529. 搭建开发环境(TS代码编译器), 编译时出错 [ 69%]

...办法:删除环境变量Path中的C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\TypeScript\1.0\ 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你的环境搭建是否都对了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

530. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714