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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

521. laya.ui.Radio [ 44%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

522. laya.ui.TextInput [ 43%]

... 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

523. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 43%]

...g, data:*, params:Array):void[override] private StandardMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

524. laya.ui.Image [ 43%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

525. laya.ui.UIGroup [ 43%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

526. laya.display.Sprite [ 43%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

527. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 43%]

...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode cacheAs components contextHeight contextWidth customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

528. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...)`里,当前只有一个选项,叫`Customize Export Root Directory Name(自定义导出目录名称)`,如下图所示,我们的根目录`Save Path(导出路径)`这里设置的是`E:/Game/3D`,当自定义目录名为test时,最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/tes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

529. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 42%]

...es _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior layerName mouseThrough name tag tarLayer drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displaye...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

530. laya.ui.ComboBox [ 42%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513