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...编辑模式下,cpu爆满 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-09 21:49 浏览: 1029 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...戏 代码重新 写的 layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 相同的代码,输出的结果却不同(文本) 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210401
...开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-05-11 20:48 浏览: 1025 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 10:24 这个是正常的,同一界面不允许...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...U3D粒子特效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-05-23 15:50 浏览: 1206 关注: 2 人 吴金林 • 2018-05-23 16:32 旋转180°也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 List ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...gzhuojian:不是的,我测试播放状态是对的,跟AnimationState类定义的值是一致的。你这边应该是动画一直在播放 huangzhuojian • 2017-12-09 16:53 @Monica:armatureDisplay = templet.buildArmature(1);创建出来armatureDisplay.player.state就是2了,都不用play Monic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2017-11-21 17:04 浏览: 1037 关注: 3 人 ymsdandan • 2017-11-21 17:13 嗯,同理,感谢反馈与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
...ya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2025-09-25 12:10 浏览: 1033 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925