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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

531. 求教时间轴动画播放的问题 [ 65%]

...载此动画并希望播放“attack2”标签 private onLoaded():void{ //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("actorAct.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play("attack2"); }   但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

532. shader 问题[关闭] [ 65%]

...问题 mask在layaplayer中有问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-03-13 15:07 浏览: 646 关注: 2 人 kezhiyu • 2018-03-13 15:12 我就想实现图片螺旋,水波等一些特效,但是类似原生的写法不能和游戏逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

533. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 65%]

...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

534. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 65%]

...Public Methods MethodDefined By  RenderableSprite3D(name:String = null) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D  _set...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

535. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 65%]

...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

536. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 65%]

...gressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. laya.d3.math.RandX_API3.0 [ 65%]

...aya/d3/math/RandX" RandX Class RandX Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Hierarchy RandX Index Constructors constructor Properties defaultRand Methods random randomint Constructors constructor new RandX(seed: any[]): RandX D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

538. laya.d3.resource.TextureCube [ 65%]

...thods MethodDefined By  TextureCube(format:int, mipmap:Boolean = false) 创建一个 TextureCube 实例。 TextureCube _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):TextureCube[static] TextureCube generat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

539. 播放一个动画 播放之前头像和名字是要从服务器获取的 请问要怎么弄 [ 65%]

...分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 求教: s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

540. laya.d3.core.Sprite3D [ 64%]

...Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  _updateConch(state:RenderState):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929