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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

531. lib包过大 [ 60%]

...戏工程报错 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 资源过大导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

532. 动态克隆的模型属性丢失! [ 60%]

...丢失啦!! 但是我并没有释放这个资源,数组也都没有删除,怎么会丢失 属性呢? 补充一下:所有属性丢失!,连position.x都为0了。但在克隆创建的时候不是0. 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

533. laya内存是怎么释放的 [ 60%]

...Cursor怪异问题,有demo new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-08-07 16:31 浏览: 1518 关注: 2 人 babby_bei • 2017-08-07 17:01 意思是说,我执行destroy方法,CurMem内存没有减少是正常的? cuixueying • 2017-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

534. .part粒子在Stat里显示显存会无限叠加 [ 60%]

.part粒子在Stat里显示显存会无限叠加 版本号1.7.10 粒子删除重新创建,显存还是会叠加下去不会被卸载掉   如图代码,麻烦看一下。测试工程在附件 附件 : --> part_test.rar 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

535. TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 [ 60%]

...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 创建动效模板 可能存在bug IDE创建的UI 层级问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 排行榜的创建 请问layaide如何创建一个复合的Button Adobe Flash Builde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

536. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 60%]

...子弹(子弹有嵌套层次,以实现复杂效果),检查碰撞,删除节点(用池)。 总的来说有好几层。stage->某个scene->layer管理->具体物体。 主要我不知道理论上是函数调用层次多了开销大,还是frameLoop多了开销大。 cuixueying • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

537. 模型资源异步加载和预加载 [ 60%]

...,避免浏览器的缓存 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-08-09 17:41 浏览: 2655 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

538. 如何释放layabox自己所占的内存 [ 60%]

...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 请教——layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

539. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 60%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. 用u3d转换fbx资源问题 [ 60%]

...shader中opengl函数问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117