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大约有 569 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

531. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取不到 [ 46%]

.../prefab.lh"吗?这个能访问是本地资源有,把本地资源删除了,资源就加载不出来了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

532. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 45%]

...后重启浏览器),如果之前有安装开发版的LayaTree,可以直接删除.​   需要注意的一点是: 如果需要调试的页面是文件网址,需要打开允许访问文件网址.否则无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

533. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 44%]

...特效 laya插件有问题? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-19 15:19 浏览: 1195 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

534. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 44%]

...:那你们那边分析到多个关卡后仍存在的资源确实已经被删除掉了嘛,或者说当前内存占用是哪些资源占用过大,有没有销毁掉这些占用大的资源呢。 Laya_Fred • 2022-10-10 17:33 @π大星:目前看你描述的流程应该不会导致资源没有清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

535. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

536. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. laya.display.Input_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

538. laya.ui.Label_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. laya.ui.Button_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. laya.ui.Radio_API3.0 [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115