大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
...转换的时候需要把flash原始UI代码copy出来,皮肤导出swf,加载进来。操作步骤叫繁琐,所以这部分我们建议您可以使用MornUI。 2016-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jianhua928 赞同来自: 我所说的组件不是flash的原生UI组件,是自定义的组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...ivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 在图片加载后设置pivotX,同时设置了遮罩,发现有一块图没有被遮上,但是不设置pivotX参数是正常显示的。 附件 : --> 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL); //预加载资源 Laya.loader.load(['apes/monkey0.png','apes/monkey1.png','apes/monkey2.png','apes/monkey3.png'],Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //获取纹理 var texture1:Texture=Loader.getRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2017-10-27 15:22 浏览: 1549 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( {...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...) { var newVec: Vector2 = new Vector2(); this.resPath.push(newVec); } //预加载所有资源 var resource: ILoadURL[] = [{ url: "res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", priority: 1 }, { url: "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", priority: 1 }, { url: "res/threeDimen/scene/T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...)必会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(当然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...尔 赞同来自: chrome浏览器->扩展程序->开发者模式->加载已解压的扩展程序 2020-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: 0.93版本更新 2020-09-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cola23 赞同来自: 大哥,牛啊!!!刚从egret转过来,终于有个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...后就是default_1,……依次类推。 4.吧style.json放入游戏预加载列表中。 5.写一个样式管理器,统一处理样式相关操作。下面是我的代码: StyleManager.ts/** * @User: liuliqianxiao * @Date: 2017/12/25 * @Time: 下午3:07 * @Desc: 字体样式管理器 **/ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226