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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

531. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 15%]

... Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. laya.ui.Button [ 15%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

533. laya.ui.TextInput [ 15%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

534. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...同的后期处理功能。 点击创建一个后期处理实例: 勾选启用属性后,后期处理效果才会生效,默认状态下此属性会被勾选: 点击效果列表右侧的加号即可选择我们要创建的后期处理效果: 有关后期处理的具体用法,我们在后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

535. laya.ui.Dialog [ 15%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

536. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

... Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. laya.ui.TextInput [ 15%]

... true,则文本为斜体。 Label layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component leading : Number 垂直行间距(以像素为单位)。 Label left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

538. laya.ui.List [ 15%]

...对象。 UI 的 JSON 描述。 List layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component  length : int[read-only] 列表的数据总个数。 List mask : Sprite 遮罩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

539. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 15%]

... Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. laya.display.Input [ 14%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513