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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

531. laya.display.Text [ 49%]

...单位。 Text texture : Texture设置一个Texture实例,并显示图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite  textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

532. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 49%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-06-26 10:45 浏览: 1538 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

533. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

534. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

536. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 47%]

...等其它各种类型的贴图,所以每次都需要开发者自己转下图片格式,略显麻烦,希望可以在导出时,顺便把贴图格式也改下。还有一点就是材质问题,许多材质球都千奇百怪,很多种,而laya的导出工具却不支持这些材质,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

537. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 47%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

538. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 47%]

...,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

540. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...。正确地使用颜色滤镜,可以修正图像非正常曝光、缓解图片失真现象,从而突出主要细节,弱化掉一些不太好的部分。在艺术领域,颜色滤镜还被用来呈现不同的美学风格。 2.1 基础属性 如图2-1所示,颜色滤镜有5个属性: (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014