大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
...,两个线段节点之间为线段或边,两种碰撞体都可以直接增加点,让ChainCollider成为链条状碰撞体,让PolygonCollider成为任意凸多边形框状碰撞体。 ##### 点坐标集合 `Points`  (图7-1) Points的属性是一个由x,y坐标组成的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...末我们引擎会发新版,LayaUnityPlugin会同步发版,此版本会增加批量化导出,会批量化导出场景中的一级节点。 如果在使用工具的过程中遇到问题,或者有什么建议,请留贴 http://ask.layabox.com/question/4242 2017-06-01 1 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...压缩问题 第三方的js库如何引用?我试着在index.html里面增加了<script src='libs/jsencrypt.js' loader='laya'></script>,并在相应位置放置js文件,调试的时候没问题,但是发布的时候那个js文件貌似没有一并发布出去。 此外,看发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170115
...电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起: 在早先的移动设备中,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...lilynumber1 • 2018-06-27 15:54 @Laya_Aaron:建议你们更新一下CMD,增加编译参数,可以编译小游戏和H5版本 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:22 @lilynumber1:这个工具正在维护更新。更新后会通知的 woody1720596907 • 2018-10-16 16:25 @Laya_Aaron:cmd工具现在更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115