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大约有 645 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

531. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs, ps, stateMap = null, pipelineMode = "Forward") ``` **以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

532. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

533. laya.d3.core.ParticleRender [ 51%]

...leRender(owner:Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

534. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

535. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

536. [LayaAirIDE3]淘宝小程序 .lm文件 淘宝IDE加载不了 并且资源文件都放在外网 外网域名https://html5sh.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/ [ 51%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2024-07-03 17:18 浏览: 4128 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240619

537. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 51%]

...放是可以运行的。  我使用最新的ResourceVersion,在资源后增加了Hash后缀,比如某个文件发布后: release\web\res\atlas\ui\sharedcp094faf36.png 加上了094faf36的后缀   然后我启动游戏的流程如下: ResourceVersion.enable(     "version.json?" + Math.ran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

538. laya.d3.core.GlitterRender [ 51%]

...litterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

539. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. laya.ui.VBox_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115