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大约有 556 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

531. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 50%]

...擎世界里 本地调试加载本地图片都报错 图片不能按轴心旋转 怎么获取对象的坐标 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-03-21 11:06 浏览: 1347 关注: 4 人 matthew_liu • 2018-03-21 10:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

532. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 50%]

...-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 后面跟定用到旋转(比如例子中的sk5,跟定是根据不同的方向rotation一下的),还有关于skeleton资源比较少,比如:播放完后需要清理吗?二次播放需要注意什么?播放中切换地图后能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

533. tiledmap有时尺寸不正确 [ 49%]

...其他尺寸适配问题 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 linearVelocity 获取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点格式不正确 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

534. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 49%]

.../减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 49%]

...成雾效颜色 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活动: 2020-08-14 15:44 浏览: 2542 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

536. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 49%]

.../减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

537. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 48%]

... 赞同来自: 测试好久确实是很多粒子渲染到同一个位置和旋转了,所以看起来渲染有问题而且粒子数量很少,至于为啥会渲染到一起还没找到原因。。。 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 有人吗 2018-01-30 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

538. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...Box(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...Box(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

540. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...Box(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715