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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

531. 关于2d物体移动 [ 57%]

...度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

532. 关于List展示问题 [ 57%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于removechild、destory、clear的问题 ios原生回调问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

533. layaair as3 如果获取js方法的返回数据 [ 57%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 打包android版本 击返回键会提示“再次击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 tree mouseHandler 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

534. 请问在Unity中的gameobject子节如何能获取到? [ 57%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

535. 可以设置不导出layaUI.max.all.ts这个文件么? [ 57%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ anchor锚设置不生效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

536. laya.display.AnimationPlayerBase [ 57%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

537. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 57%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 能不能用定时器根据时间改变节Pie的起始角度? 怎么求如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

538. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 57%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 怎么获取对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

539. laya.core.js 下的getTexturePixels方法bug [ 57%]

...录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2019-11-22 15:04 浏览: 1624 关注: 3 人 LopnorNight • 2019-11-26 10:47 好的 谢谢 LopnorNight • 2019-11-26 10:47 嗯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

540. laya.ui.UIEvent [ 57%]

...新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513