• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

531. laya.d3.terrain.unit.ChunkInfo [ 58%]

...foInheritanceChunkInfo Object DetailTextureInfo 类用于描述地形细节纹理。 Public Properties PropertyDefined By  alphaMap : Vector.<String>ChunkInfo  detailID : Vector.<Uint8Array>ChunkInfo  normalMap : StringChunkInfoPublic Methods  MethodDefined By  ChunkInfo()Chunk...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

532. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 58%]

... 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

533. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 58%]

... 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

534. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 58%]

...。 `specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...e:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

536. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 58%]

... 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

537. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 58%]

... 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

538. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 58%]

...。 `specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

539. 灯光的简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...e:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

540. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 58%]

... 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715