• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 836 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

531. laya有微端打包工具或者方法么? [ 65%]

...工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

532. 精灵添加名称 [ 65%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

533. ts里面__JS__是不是用不了?如果我改为Browser,怎么去获取js原生的类呢 [ 65%]

ts里面__JS__是不是用不了?如果我改为Browser,怎么去获取js原生的类呢 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 通过Laya.Browser.window...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

534. 请问怎么设置粒子的显示区域 [ 65%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

535. 如何判断list列表是否渲染完毕,我看API里没有关于渲染结束的回调或者判断方法啊 [ 65%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 开启CastS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

536. 如何使sprite基于浏览器底部定位,而不是基于舞台底部定位,设置bottom等于0似乎是基于舞台的,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位的方法 [ 65%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先获取到浏览器的宽高然后去设置精灵的位置,引擎中没有提供元素居浏览器位置的接口 2017-11-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

537. 手机上的控制,按下后迅速划开,按钮会处于按下状态不弹起 [ 65%]

...请先登录 发起人 dujiangyu 相关问题 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161024

538. dialog的popup方法不会关闭其他弹窗 [ 65%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 安卓端 在服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

539. 官网的api有点看不懂,onClosed这个方法怎么调用啊 [ 65%]

...敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 官网的下拉条 太细了不好点击 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 FD 宏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

540. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 65%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212